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개린이 개발노트
[스프링] ResponseEntity 본문
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ResponseEntity란?
JSON 포멧을 쓸 때 즐겨쓰는 방식, 리턴되는 데이터 타입을 ↓ 이런 데이터 타입으로 만들어 주는것.
우선 자바에서 구현체를 살펴보자.
ResponseEntity
public class ResponseEntity<T> extends HttpEntity<T> {
private final Object status;
...
<T> ResponseEntity<T> body(@Nullable T body);
RequestEntity와 ResponseEntity는 HttpEntity 클래스를 상속받아 구현했다. 그래서 HttpStatus, HttpHeaders, HttpBody를 포함한다.
그렇다면 왜 쓰는 것일까?
지금까지는 반환 타입을 일반 객체로 해왔다. 하지만 ResponseEntity를 사용함으로서 내가 반환 값을 커스텀할 수 있다. 예를 들어 어떤 문제가 생겼을 때 서버 내부의 보안을 위해 상태 코드를 바꿔서 줄 수 있고, body에도 특정 메시지만 담아서 줄 수 있는 것이다.
사용법
ResponseEntity를 생성하는 기본 방법은 status와 body를 이용해서 상태코드와 JSON으로 변환할 객체를 지정하는 것이다.
ResponseEntity.statsu(상태코드).body(객체)
200(OK) 응답 코드와 몸체 데이터를 생성할 경우 다음과 같이 ok() 메서드를 이용해서 생성할 수 있다.
ResponseEntity.ok(member)
만약 몸체 내용이 없다면 다음과 같이 body를 지정하지 않고 build()로 바로 생성한다.
ResponseEntity.status(HttpStatus.NOT_FOUND).build()
참고해야 할 블로그
https://woowacourse.github.io/tecoble/post/2021-05-10-response-entity/
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